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quarta-feira, 27 de março de 2013

Battlefield 4 é anunciado oficialmente com gameplay de 17 minutos


Battlefield 4 foi anunciado oficialmente pela EA, e o jogo não recebeu apenas um trailer de lançamento. A desenvolvedora liberou um vídeo que mostra 17 minutos da jogabilidade. Como não poderia deixar de ser, o vídeo é de tirar o fôlego e mostra que a DICE ainda tem muito a oferecer com a franquia Battlefield.
O início do trailer mostra uma cena extremamente perturbadora. Alguns soldados estão presos em um veículo que, aparentemente, está afundando na água. Um deles está preso e os outros tentam salvá-lo, quando ele estende uma arma ao jogador que deve decidir se atira na janela para fugir — e deixar o soldado morrer — ou tentam salvá-lo, mesmo arriscando suas vidas.
Battlefield 4 é anunciado oficialmente com gameplay de 17 minutos (Fonte da imagem: Divulgação/EA)
O jogo se mostra incrivelmente bem produzido, com uma direção de arte impecável e todas as cenas absolutamente bem projetadas. Os efeitos de luz, sombras, partículas e texturas proporcionados pela nova engine Frostbite 3 da DICE chamam atenção não somente pela complexidade, mas pelo modo como tudo se encaixa perfeitamente nos cenários.

Muita destruição e adrenalina

O sistema de destruição dos objetos foi incrivelmente melhorado e parece estar muito a frente daquele visto em Battlefield 3; em determinado momento o jogador atira uma granada próxima a um prédio. Assim que a bomba explode, parte da parede do edifício e dos carros estacionados ao lado vão pelos ares.
Agora não é mais possível se esconder — por muito tempo — atrás de paredes para fugir dos tiros, pois as saraivadas de balas invariavelmente vão acabar destruindo a sua proteção.
A quantidade de objetos se movendo simultaneamente também cresceu exponencialmente. No vídeo é possível ver os soldados caminhando próximos a muitas plantas, e cada uma se move de forma independente, superando até mesmo algumas cenas vistas em Crysis 3. Em outra cena é possível ver o céu coberto por centenas de pássaros, um detalhe aparentemente simples, mas que deixa a ambientação muito mais envolvente.
Os 17 minutos de jogabilidade exibidos no trailer mostram uma sequencia de ação que inicia lenta e termina de um modo incrivelmente surpreendente, deixando qualquer um com muita vontade de entrar no meio dessa guerra. As cenas de ação e explosões envolvem helicópteros, edifícios inteiros desmoronando e muita adrenalina.

Direção de arte impecável

Agora imagine todas essas cenas de ação embaladas pelo clássico dos anos oitenta “Total Eclipse of the Heart”, da cantora Bonnie Tyler. Não poderia haver uma mistura mais peculiar.
Battlefield 4 não aparenta ser tão revolucionário a ponto de ser considerado um divisor de águas no estilo primeira pessoa. Entretanto, o departamento de direção de arte do jogo parece ter recebido um aumento significativo no orçamento; não somente pelos gráficos e cenários incrivelmente detalhados, mas pelo conjunto da obra que se mostra impressionante.
Battlefield 4 é anunciado oficialmente com gameplay de 17 minutos (Fonte da imagem: Divulgação/EA)
O game deve ser lançado a partir de outubro deste ano e já tem versões confirmadas para PlayStation 3, Xbox 360, PC e também deve chegar para o PlayStation 4. O novo console da Nintendo, o Wii U, não deverá receber uma versão do game, pelo menos por enquanto.

segunda-feira, 25 de março de 2013

NVIDIA anuncia torneio mundial de World of Tanks com prêmio de US$ 100 mil


NVIDIA anuncia torneio mundial de World of Tanks com prêmio de US$ 100 mil (Fonte da imagem: Divulgação/Wargaming)
A NVIDIA anunciou na última semana o lançamento do primeiro torneio aberto GeForce Sports do game World of Tanks. O campeonato é aberto para jogadores do mundo todo e os  vencedores terão a chance de levar para casa placas de vídeo GeForce da série GTX 600 além de poder disputar um prêmio de US$ 100 mil (o equivalente a R$ 200 mil) na grande final.
As inscrições para o campeonato começam no dia 28 de março e podem ser feitas por meio deste link. “Os usuários GeForce adoram eSports e o World of Tanks é um jogo divertido e fácil de aprender, além de ter gráficos empolgantes e incrivelmente minuciosos”, comenta James Grunke, gerente do programa GeForce eSports da NVIDIA.
Cinco regiões podem participar do torneio: China, APAC (países do Pacífico), Américas (Brasil incluído), Europa e Rússia. Os cinco finalistas regionais ganharão uma viagem para a grande final, com todas as despesas pagas, em data e local a serem revelados posteriormente.


sábado, 23 de março de 2013

The Walking Dead deve ser lançado para o PS Vita


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A adaptação da Telltale Games para os quadrinhos The Walking Dead surpreendeu muita gente devido à sua história envolvente e pela construção impecável dos seus personagens. Isso rendeu ao jogo diversos prêmios de melhor game de 2012, conseguindo superar diversos blockbusters. Agora, o título deve chegar também ao PS Vita.
Em entrevista ao site IGN, o diretor de planejamento de produtos e inovação de softwares do PlayStation, Don Mesa, revelou que The Walking Dead também será lançado para PS Vita. Para Mesa, ter um estúdio independente como a Telltale apoiando o portátil da Sony manda uma mensagem importante para outras desenvolvedoras.
Ainda não foi revelada a data de lançamento da versão de The Walking Dead para o Vita, assim como se ele será lançado em episódios ou completo. O que realmente importa é que ele chegará ao portátil, o que já deixa quase certo que ele também receberá a segunda temporada do game, que deve ser lançada em 2013.
The Walking Dead já foi lançado para PS3, Xbox 360, Pcs e iOS.

sexta-feira, 22 de março de 2013

Mais um teaser de Battlefield 4 é divulgado






Faltando menos de uma semana para a data do anúncio oficial de Battlefield 4, os teasers do novo jogo não param de sair. Depois de “Prepare 4 Battle: Sea”, agora é a vez de “Prepare 4 Battle: Land”: neste pequeno trailer de 21 segundos, em vez de um submarino (indicando possíveis batalhas navais), você vê um tanque de guerra saindo do lugar, sendo seguido por outros veículos não reconhecíveis – o grande destaque vai para a sua qualidade gráfica incrível.

WarStorm: FPS com Unreal Engine 3 criado por um chinês


WarStorm: FPS com Unreal Engine 3 criado por um chinês (Fonte da imagem: Reprodução/Sina Games)
Desde ontem, muitos gamers chineses estão comentando sobre um novo jogo conhecido apenas como “WarStorm”. O título de tiro em primeira pessoa foi notícia de alguns sites como o Sina Games e o netEase. O motivo do alarde em torno do game é que se trata de um projeto doméstico criado por um estudante universitário.
Sem ter uma equipe, um chinês (responsável pela “Fei Yan Islands Studios”), conseguiu desenvolver um game com gráficos realistas usando a Unreal Engine 3. Conforme a notícia da Kotaku, este não é um jogo de extrema qualidade como Battlefield, mas, considerando os recursos limitados, é um título muito bem feito, contando inclusive com diálogos em inglês.
WarStorm: FPS com Unreal Engine 3 criado por um chinês (Fonte da imagem: Reprodução/Sina Games)
Não se sabe qual é o enredo principal do jogo, mas, segundo algumas análises, trata-se de um game similar a outros com temáticas de guerra moderna. Apesar de ser ousado, WarStorm não é perfeito. Conforme um vídeo publicado no Youku (o YouTube chinês), a inteligência artificial do game é bem burrinha, sendo que os inimigos apenas atiram sem parar.

quinta-feira, 21 de março de 2013

Continuação de Draw Something é oficialmente revelada


Continuação de Draw Something é oficialmente reveladaSerá que ele conseguirá superar o fenômeno que foi o lançamento do seu antecessor? (Fonte da imagem: Reprodução/Twitter)
Draw Something, um dos maiores fenômenos entre os games móveis até os dias de hoje, teve a sua continuação confirmada de forma bastante informal. O comunicador norte-americano Ryan Seacrest, por meio de sua conta no Twitter, lançou uma imagem de dois de seus colegas de TV desenhados com o novo aplicativo.
Logo em seguida, o próprio CEO da OMGPOP, Dan Porter, e o investidor especializado em empresas digitais, Brian Stengel, também confirmaram em suas respectivas contas na rede social a chegada do novo jogo, que deve ser chamado simplesmente de Draw Something 2.
Apesar da confirmação e até mesmo da divulgação das imagens do game, ainda não há detalhes sobre o lançamento. Dessa forma, em breve deveremos ter novas notícias sobre o jogo, como as novidades, plataformas em que ele deve funcionar, preços e datas de lançamento.


FaceWorks da NVIDIA possibilita criação de rostos realistas em games


FaceWorks da NVIDIA possibilita criação de rostos realistas em games (Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Se você acompanha a evolução dos gráficos de games há alguns anos, sabe que, com o passar do tempo, essa tecnologia possibilitou a criação de rostos de personagens digitais bem realistas. Apesar dessa evolução, os resultados alcançados ainda não podiam ser comparados com filmagens reais, por exemplo.
Pensando nisso, a NVIDIA criou uma nova tecnologia, chamada apenas de FaceWorks. O objetivo da companhia é o de possibilitar a criação de rostos digitais realmente realistas, de modo que eles possam ser comparados com as feições de humanos — e, pelos resultados apresentados na NVIDIA GPU Technology Conference, eles estão indo muito bem.
A nova tecnologia é voltada para computadores gamers e roda utilizando metade da capacidade de uma placa Titan, que é o mais novo componente da NVIDIA. Por conta disso, você vai conseguir conferir os resultados do FaceWorks em tempo real enquanto jogar alguns dos futuros títulos que vão ser lançados no mercado.

Uma produção bem trabalhosa

FaceWorks da NVIDIA possibilita criação de rostos realistas em games (Fonte da imagem: Divulgação/NVIDIA)
Para conseguir gerar essa novidade, o pessoal da NVIDIA contratou um ator e “recolheu” 30 expressões diferentes, sendo que a companhia realizou o trabalho em parceria com a University of Southern California. Isso resultou em 32 GB de dados por segundo, mas a empresa conseguiu comprimir tudo isso para renderizar as imagens.
Por conta desse trabalho, a NVIDIA possibilita a criação de rostos que se movimentam de maneira bem realista, pele com poros bem definidos e anatomia convincente. Além disso, as luzes e sombras salientam ainda mais os aspectos da face humana, resultando em um trabalho bastante harmonioso.
Você pode achar que essa novidade não é nada demais, mas ela possibilita que rostos digitais incrivelmente detalhados se movimentem de forma natural — ou seja, mesmo com as animações, os personagens não vão se parecer com bonecos de cera, superando um obstáculo chamado de "uncanny valley" por especialistas do assunto.
Agora, só podemos esperar para conferir essa tecnologia sendo utilizada em grandes games. Bacana, não é?

terça-feira, 19 de março de 2013

Rovio vai distribuir desenho animado de Angry Birds pelos jogos da empresa


Rovio vai distribuir desenho animado de Angry Birds pelos jogos da empresa (Fonte da imagem: Divulgação/Rovio)
A aguardada série de desenhos animados envolvendo os personagens da franquia Angry Birds estreia neste domingo (17) – e quem é fã de carteirinha dos aplicativos não tem desculpa para não assistir aos episódios, já que um dos canais de divulgação serão os próprios games para tablets e smartphones.
A Rovio anunciou que deve atualizar seus aplicativos nos próximos dias para incluir uma rede de distribuição de vídeos para transmitir o desenho animado Angry Birds Toons, que ainda deve passar em alguns canais de TV e ser adicionado no catálogo de serviços de video on demand.
A série está programada para ter 52 episódios com distribuição semanal – e espera-se que ao menos as pessoas que fizeram um dos 1,7 bilhão de downloads de algum game da franquia sejam espectadoras fiéis.


segunda-feira, 11 de março de 2013

Sonic Dash chega aos dispositivos iOS [vídeo]


A Hardlight Studios liberou na última quinta-feira (7) Sonic Dash, nova aventura do famoso rato-ouriço da SEGA para dispositivos iOS. Interessados em adquirir o game vão ter que desembolsar US$ 1,99 para poder aproveitá-lo no iPhone, iPad e no iPod Touch.
O game possui uma jogabilidade que lembra bastante Temple Run, jogo que se tornou famoso por seus sistemas descomplicados. Durante a aventura estrelada por Sonic, é possível desbloquear uma série de poderes especiais, que incluem desde vidas extras até ímãs que atraem os anéis que surgem pelo caminho do personagem.
Também é possível utilizar algumas das companhias do rato-ouriço, como Tails e Knucles — cada um conta com um ritmo de movimento e poderes especiais únicos. Para completar, o título conta com um sistema de quadro de pontuações global, através do qual você pode comparar sua pontuação com aquela obtida por qualquer outra pessoa.


Angry Birds original agora é grátis no iOS


Angry Birds original agora é grátis no iOS (Fonte da imagem: Reprodução/The Verge)
A primeira versão de Angry Birds, lançada em 2009 pela Rovio, agora pode ser baixada gratuitamente na App Store. Desde que chegou ao mercado, essa é a primeira vez que o jogo aparece de forma gratuita para os usuários do iOS. A informação foi confirmada nesta quinta-feira (7) pelo Appsfire.
Anteriormente, a versão para iPhone de Angry Birds custava US$ 0,99 (o equivalente a R$ 2). Já a versão para iPad em HD podia ser baixada por US$ 2,99 (o equivalente a R$ 6). As versões gratuitas dos jogos, que disponibilizavam um número menor de fases, foram retiradas da App Store, o que pode indicar que não se trata de uma promoção, mas sim de uma decisão permanente.


segunda-feira, 4 de março de 2013

Artista de BioShock Infinite quase se demitiu devido à religião no game


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Talvez você se lembre da polêmica gerada por Ken Levine ao dizer que fez alterações em BioShock Infinite depois de falar com um grupo religioso de sua equipe. Mas o que ele não disse é que a decisão não veio após um simples bate-papo casual – na verdade, um de seus funcionários quase se demitiu por isso.
A história foi revelada durante uma entrevista ao Gamespot. “Um de nossos artistas chegou a um ponto do game, jogou ele, desligou o BioShock, ligou seu computador, abriu o Microsoft Word e escreveu uma carta de demissão. Isso tinha ofendido ele tanto assim”, contou. Com isso, Levine tentou conversar com o empregado, o que resultou nas mudanças.
Ken Levine, no entanto, não trata a decisão como uma alteração resultante de pressão ou outros fatores. De acordo com ele, a falha foi pela falta de uma “experiência religiosa” em sua própria vida: “é sempre difícil quando você está tentando escrever algo que você nunca sentiu”, admitiu.
Envolto em muitas polêmicas, BioShock Infinite chega às lojas no dia 26 de março para PC, PS3 e Xbox 360

ArmA 3 ganha arte de capa e novas imagens


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O adiamento de ArmA 3 pode ter desanimado alguns, mas parece que eles estão tentando compensar como podem: para alegrar os fãs, o game acaba de ter sua arte de capa liberada na página oficial do título no Facebook, trazendo um estilo bem semelhante àquilo que vemos no gênero de FPS de guerra.
Além disso, o site oficial de ArmA 3 disponibilizou 21 novas imagens, que mostram que, pelo visto, atrasar o lançamento para melhorar o game está valendo a pena. Confira na galeria abaixo e diga o que acha nos comentários.
ArmA 3 é uma exclusividade dos PCs – mais especificamente, apenas do Steam – e está marcado para chegar ainda em 2013. Uma versão alpha do game deve estar disponível amanhã (05/03).

domingo, 3 de março de 2013

Fontes revelam que produção do Star Wars 1313 está parada

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impressionidade gráfica ante — com especial destaque para o sistema de iluminação inovador.
Contudo, após essas primeirEm junho do ano passado, a LucasArts anunciou o Star Wars 1313, que pouco tempo depois durante a E3 2012 teve revelas aparições e alguns trailers lançados, o game praticamente sumiu da mídia e não teve mais nenhuma novidade informada oficialmente. Com a aquisição da LucasArts pela Disney em outubroada uma qual, surgiram os boatos de que o game não seria terminado — o que foi desmentido pela companhia compradora.
Todavia, o Kotaku conseguiu informações preciosas com três fontes independentes, que seriam confiáveis e muito próximas ao desenvolvimento do Star Wars 1313. Segundo os informantes, o processo de criação do game estaria “congelado” desde novembro — pouco tempo depois da consolidação da transação empresarial.
Não é bem assim...
O site entrou em contato com a LucasArts, que se negou a informar exatamente qual a situação atual de desenvolvimento do jogo, mas afirmou categoricamente que ele não foi cancelado.
A porta-voz do estúdio teria dito que a equipe “tem trabalhado diligentemente para aproveitar todas as enormes oportunidades que os novos filmes da série Star Wars apresentam” e que o título “Star Wars 1313 continua sendo produzido”.
Nesse tumulto e desencontro de informações, fica a dúvida se o game será realmente lançado durante a E3 deste ano como se era esperado ou acabará ficando apenas para 2014. Acompanhe as cenas do próximo capítulo aqui no BJ.

Assista ao trailer de Assassin’s Creed 4: Black Flag



Ao que parece, o lançamento de Assassin’s Creed IV: Black Flag será marcado pela grande quantidade de vazamentos. Depois da existência do jogo e a data terem sido divulgadas antes da hora, chegou a hora de o primeiro trailer surgir na internet antes do prazo imaginado pela Ubisoft.
O vídeo, que deveria ser exibido somente na próxima segunda-feira, 4 de março, traz vários detalhes sobre o game, incluindo a confirmação de alguns rumores. É o caso da identidade do novo protagonista, que realmente será Edward Kenway, pai de Haythan e avô de Connor. O personagem é apresentado por outro pirata, supostamente o Barba Negra, que destaca suas habilidades como capitão e assassino.
Alguns detalhes do novo herói também foram melhor detalhadas, como seu visual e habilidades. Ao que parece, a utilização de duas armas simultaneamente parece permanecer, assim como uma maior utilização de armas de fogo — a impressão é que as quatro pistolas sejam a marca de Edward, que é capaz de fazer disparos seguidos sem precisar recarregá-las. Falando nisso, é impossível não se impressionar com seu estilo durante as batalhas. Será um refinamento no sistema de combate?
Mais do que combates navais
E parece que a Ubisoft quer ir além de simplesmente trazer os combates navais em primeiro plano neste novo Assassin’s Creed. Em Black Flag, teremos vários momentos de caça ao tesouro, seja em ilhas abandonadas ou embaixo do mar — como a cena em que o assassino aparece mergulhando.Levando em conta a temática, não é difícil imaginar que teremos várias missões paralelas que explorem essa característica.
Já na parte visual, o trailer impressiona por conta de sua qualidade. Por mais que nem sempre o conteúdo pré-renderizado corresponda àquilo que os jogadores verão na versão final do game, é impossível não se encantar com o visual do game, seja nas paisagens caribenhas ou nos ataques corsários a navios mercantes.
Por fim, o vídeo ainda confirma a data de lançamento par 29 de outubro e as plataformas para as quais ele estará disponível. Assim como já havia sido mencionado, Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponível para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U, além do PlayStation 4 e do console de nova geração da Microsoft.

sábado, 2 de março de 2013

Crytek quer que campanhas individuais se transformem em “single player online”


Com tantos games atuais dando ênfase às missões e aos games multiplayer, muitos jogadores saíram em defesa das clássicas campanhas para um jogador. Mas o CEO da Crytek, Cevat Yerli, colocou mais uma pá de terra sobre esses modos de jogo.
Em entrevista, Yerli comentou que espera que a experiência de games para um jogador acabe – mas isso não significa que as campanhas devem ser extintas, mas transformadas no que ele chamou de “single player online ou conectado”.
Para ele, aspectos sociais podem reintegrar jogadores em um novo tipo de contexto e trazer benefícios com que farão os jogadores queiram se tornar parte de uma campanha conectada com outras pessoas. Desse modo, para convencer até mesmo quem tem preconceito com games online, é preciso oferecer benefícios bons o bastante para todos.

PS4 contará com serviço de download de filmes em 4K



Na semana passada, o diretor da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, revelou que oPlayStation 4 possui suporte para a saída de vídeo no formato 4K para imagens e gravações — a princípio, os games não poderiam usufruir desse recurso.
Recentemente, em entrevista para o site The Verge durante evento da empresa em Nova York, Phil Molyneux, presidente da Sony Electronics  acrescentou que o novo console da companhia contará com um serviço de download de filmes com tal qualidade.
De acordo com o executivo, os desenvolvedores têm muito trabalho a fazer para que o serviço seja viável para os consumidores comuns e deixou a entender que se o PS4 fosse lançado hoje ele não ofereceria tal funcionalidade.
Download em progresso...
Molyneux explica que o grande desafio da equipe responsável por esse projeto é encontrar uma forma de tornar a experiência de download mais agradável e rápida, já que alguns filmes em 4K chegam a ter arquivos de 100 GB — o que exigiria uma infraestrutura excelente de conexão com a internet para que você não passasse a noite esperando o longa baixar.
O presidente da Sony comentou que eles possuem algumas ideias para driblar esse problema e já estão trabalhando em um mecanismo para comprimir os arquivos transferidos. Quando argumentado sobre o futuro do 4K e as suas formas de distribuição, Phil foi enfático ao dizer que “o mundo inteiro está se movendo mais e mais para o download”.

sexta-feira, 1 de março de 2013

Two Souls chega ao PS3 no dia 8 de outubro




Um dos títulos mais aguardados deste ano já tem data para chegar. A Quantic Dream acaba de anunciar que Beyond: Two Souls chegará ao PlayStation 3 já no próximo dia 8 de outubro — fazendo com que o final do ano seja, mais uma vez, repleto de grandes títulos.
E para comemorar o anúncio, o estúdio trouxe dois víddeos inéditos que mostram mais algumas cenas do game, além de revelarem outra participação hollywoodiana no elenco. Assim, ao lado de Ellen Page, o ator Willem Dafoe também estará presente na trama.
O primeiro trailer é focado exatamente em Nathan Dawkins, personagem de Dafoe, um cientista do governo contratado para estudar os estranhos poderes de Jodie. O engraçado é que, na cena em questão, a protagonista aparece ainda criança, enquanto os vídeos anteriores já a mostravam com um pouco mais de idade, revelando que ao enredo de Beyond deverá contar alguns bons anos da vida da garota — aliás, a parte em que ela fala que não foi seu “amigo” quem a machucou, mas os monstros é incrível.

Além disso, o vídeo ainda mostra o quão incrível está o visual do game, sobretudo em termos de expressões faciais. A impressão dada é que se trata da mesma tecnologia usada pela Team Bondi para a criação de L.A. Noire ou algum tipo de evolução da mesma.
A Quantic Dream também disponibilizou uma entrevista com o ator Willem Dafoe, que conta um pouco do processo de produção do Beyond. E apesar de ser possível ver apenas os atores interagindo com aquela estranha roupa de captura de movimentos, algumas das cenas demonstradas revelam acontecimentos que veremos no decorrer do jogo, como o reencontro de Nathan e Jodie anos após o momento apresentado no trailer.
Bônus para pré-compra
E para quem está louco de ansiedade para conferir o game — assim como eu —,  saiba que a Sony trouxe um pequeno incentivo para que você participe da pré-venda. Quem fizer a compra antecipada levará para casa o jogo em um steelbook especial, um DLC com 30 minutos de cenas extras e mais a trilha sonora do título.

Asphalt 7: Heat é lançado para Windows Phone 8 [vídeo]



Apesar de já ter certo tempo no mercado, o Windows Phone ainda conta com um problema, que é a falta de aplicativos populares. Os games entram nessa dança, já que são poucos os títulos expressivos no sistema operacional. Isso começou a mudar, uma vez que a Gameloft liberou o primeiro de uma leva de 12 jogos para o SO, começando com Asphalt 7: Heat.
A Gameloft anunciou o lançamento de Asphalt 7: Heat, game que já estava presente em outras plataformas móveis, para o Windows Phone 8. A empresa pretende lançar outros títulos, como The Amazing Spider-Man, The Dark Knight Rises e Order and Chaos Online, em breve.
No momento, Asphalt 7: Heat está disponível para os aparelhos Nokia Lumia 920, 820, 928, 822, HTC 8C e Samsung Ativ Odissey. Nas próximas semanas, outros smartphones, como Lumia 620, 720, 520 HTC 8S e Huawei Ascend W1, poderão acessar o game.
Para baixar o título, é só ler o QR Code abaixo ou clicar aqui para visitar a página do jogo na Windows Phone Store.

Metro: Last Light chega aos PCs e consoles no dia 14 de maio



Não é porque a THQ foi para o buraco que seu próximo projeto afundou junto. Adquirido peloDeep Silver, Metro: Last Light não só foi finalizado como acaba de receber uma data oficial de lançamento. Conforme anunciado pela distribuidora, o aguardado game chegará às lojas norte-americanas no próximo dia 14 de maio.
De acordo com o diretor comercial da empresa, Menno van der Bil, todos estão muito felizes em poder confirmar essa informação, principalmente após as preocupações dos fãs sobre um possível atraso por conta da venda da 4A Games e da série Metro no começo do ano. E mais do que simplesmente confirmar que o título está pronto, ele chegará dentro de apenas dois meses, ou seja, uma espera não tão longa assim.
A Deep Silver ainda confirmou que a versão europeia de Metro: Last Light também não demorará a chegar. No Velho Continente, a sequência está prevista para o dia 17 de maio nas versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Activision já pensa em novos modelos de negócio para a próxima geração


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Com a chegada da nova geração, algumas questões ainda preocupam jogadores — e o preço é a principal delas. Se o fato de a Sony não ter comentado o valor pelo qual o PS4 chegará às lojas já é motivo de alerta, a declaração da Electronic Arts de que seus títulos podem ser vendidos a US$ 70 (R$ 140) deixou muita gente assustada. No entanto, ela não é a única a prever algo assim.
A Activision, outra gigante do mercado e dona de algumas das principais franquias da atualidade, afirmou que os custos referentes aos próximos consoles ainda são incertos, seja no valor de venda de seus títulos ou no processo de desenvolvimento — o que pode criar novas necessidades e formatos, trazendo algumas mudanças significativas para os próximos anos.
Tanto que a empresa já começou a analisar possíveis soluções para uma eventual crise ou transformação do mercado, procurando maneiras de se proteger de algum problema futuro. Exemplo disso é o desenvolvimento de novos modelos de negócio que possam compensar um possível aumento no custo de produção de um game — algo que a EA prometeu fazer com microtransações.
Para isso, a Activision afirma que a empresa precisa se adaptar aos novos formatos e entender a evolução de mercado, investindo em outros tipos de produtos e vendendo experiências variadas. É o caso de títulos free-to-play e a expansão da distribuição digital, que já se mostrou uma medida eficiente de ampliar os lucros.

Designer da EA explica as novidades de Battlefield 3: End Game [vídeo]



Em um novo vídeo liberado peça Electronic Arts, uma mistura de trailer com entrevista, o designer Niklas Fegraeus explica as principais novidades de Battlefield 3: End Game. O último DLC do jogo traz quatro novos mapas para o modo multiplayer e a tão esperada moto, deixando os combates muito mais frenéticos.
A velocidade é, justamente, o principal fator do DLC, explica Fegraeus. O veículo inédito transforma completamente as disputas, tornando-as muito mais rápidas. Novos modos, como Capture the Flag, fazem grande uso da novidade, com grandes perseguições e tiroteios.
Os mapas foram baseados em estações do ano. Um deles, por exemplo, se passa em um local nevado e gelado, enquanto outro se localiza em um deserto. Florestas também fazem parte do pacote, que chega primeiro ao PlayStation 3, devido a um contrato de exclusividade temporária assinado entre a EA e a Sony.

Game de Alien Vs. Predador chega para Android e iPhone



Em 2004 chegou ao cinema o encontro de dois verdadeiros ícones da cultura pop. Alien Vs. Predador conquistou legiões de fãs e também ganhou uma continuação em 2007. Agora, a mesma saga volta a ser lembrada, graças ao game Alien Vs. Predador: Evolution, que acaba de chegar para as duas maiores plataformas portáteis da atualidade: Android e iOS (iPhones e iPads).
Segundo a desenvolvedora Angry Mob Games, Alien Vs. Predador: Evolution colocará os jogadores em ambientes únicos, permitindo “upgrades para os personagens” e ensinando “novos e brutais movimentos de execução em cada passo do caminho”. Tudo isso está disponível nas lojas de aplicativos App Store  e Google Play Store pelo preço de US$ 4,99.
Os jogadores podem escolher qualquer uma das duas espécies para começar a jogatina, o que torna o título atraente para os fãs de ambas as franquias originais. Se você é fã dos filmes, certamente irá identificar uma série de personagens que surge a todo momento para ampliar o nível de desafio das partidas.

Assassin’s Creed IV: Black Flag é confirmado e ganha primeira imagem oficial



E os rumores eram reais. Depois de vários boatos e imagens vazadas sobre o novo capítulo da saga dos assassinos, eis que a própria Ubisoft confirma a existência de Assassin’s Creed IV: Black Flag, a tão comentada sequência. Após vazamentos de pôsteres e outras imagens, o próprio estúdio liberou a capa do jogo em seu perfil no Twitter.
Confirmando todas as especulações anteriores, o novo game vai ser realmente focado na ação bucaneira, trazendo um personagem em um navio pirata enfrentando o que parecem ser soldados da marinha inglesa. Levando em consideração que as batalhas navais foram o grande atrativo deAssassin’s Creed 3, focar nesta característica parece ser a escolha certa.
Além disso, podemos ter uma visão melhor do novo personagem. Por mais que ainda não seja possível confirmar se ele é realmente Edward Kenway, pai de Haytham e avô de Connor, podemos ver que ele já entra cheio de estilo para a lista de heróis, equipado com uma espada, a Hidden Blade e nada menos do que quatro armas. Será que as pistolas serão seu armamento característico, como o Tomahwak foi para Ratohnhaké:ton? E parece que teremos também o primeiro protagonista loiro da série.
Outro destaque é a variação do símbolo dos assassinos, que se adaptou ao icônico Jolly Roger — a caveira da bandeira pirata — e estampa o estandarte do corsário. Uma ideia bastante promissora e que foge do clássico sem descaracterizá-lo.
Novidades e plataformas
E tão logo a confirmação apareceu, alguns detalhes começaram a surgir. A primeira — e que certamente vai empolgar todo mundo — é que não será preciso investir em uma nova geração para explorar os oceanos, já que Assassin's Creed IV: Black Flag será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, como mostram as artes das capas. O PC também foi confirmado.
(Fonte da imagem: Reprodução/All Games Beta)Além disso, a capa da versão de PS3 ainda revela que o game trará 60 minutos de jogabilidades extras, revelando que o console da Sony terá algum tipo de missão extra, tal qual aconteceu com AC3.
E se você não vê a hora de conhecer mais sobre o game, é melhor é esperar até a próxima semana. A Ubisoft anunciou que trará os primeiros detalhes de Assassin’s Creed IV: Black Flag napróxima segunda-feira, dia 4 de março, a partir das 14h no horário de Brasília. Por isso, fique de olho no Baixaki Jogos para saber por quais mares vamos navegar no próximo game.

Chega de gráficos: Kojima está mais interessado nas novas possibilidades do PS4


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Agora que o PlayStation 4 já foi revelado e muitos detalhes apresentados, o que os jogadores querem saber é como os principais nomes da indústria vão utilizar algumas das novidades apresentadas pela Sony. E Hideo Kojima foi um dos primeiros a expressar sua opinião sobre o novo console.
Em entrevista à IGN, o produtor afirmou que os gráficos incríveis e a melhoria no hardware nada mais são do que uma obrigação de todo sistema da nova geração e que, por isso, ele está muito mais interessado nas capacidades sociais e de interação que a plataforma oferece, assim com o uso de vários dispositivos e mídias.
Segundo ele, esse tipo de conteúdo é uma “expansão horizontal” da indústria, pois vai além daquilo que todos esperam e criam novas possibilidades. Kojima conta que é esse tipo de novidade que o anima com as próximas plataformas — tanto que ele já pensa em trazer um novo título da série Metal Gear para elas.